К содержанию

Главная · Блог · Как продвигать мобильные приложения и игры

Оставить заявку

Новый формат

Как продвигать мобильные приложения и игры

В сторах тесно: установка сама по себе ещё не бизнес. Нужны пользователи, которые остаются и платят — или выполняют целевое действие внутри приложения.

Ниже — рабочие рычаги: интерактивные креативы, точный таргет, удержание через ремаркетинг, диплинки до нужного экрана и связка метрик. Цифры чужих кейсов 2010-х — ориентир порядка, не ваш план.

Поделиться
Telegram VK

Креатив: видео, вертикаль, playable

На смартфоне выигрывает вертикальный полноэкранный формат: трейлер или геймплей без «письма» на экране. Для игр сильны Playable Ads — короткая демо с кнопкой «сыграть» и выходом в установку: человек уже попробовал механику.

Чужие кейсы (в т.ч. сравнения playable vs квадратное видео) показывают порядок разницы в конверсии, но ваш жанр и оффер важнее. Тестируйте 2–3 гипотезы креатива на одном сегменте.

Что проверить в креативе:

  • понятный хук в первые секунды;
  • вертикаль под мобильный фид;
  • один оффер / одно действие;
  • связка с экраном после установки.

Таргет: искать «свою» категорию

Показ «всем 18–45» жжёт бюджет. Работают социально-демография, гео, интересы и — критично для приложений — люди, которые уже ставили приложения из вашей категории (стратегии, утилиты, шопинг).

Подписчики конкурентов в соцсетях иногда дают дешёвый охват, но не всегда установки. В практических запусках сегмент «есть игра жанра на устройстве» часто обгоняет «лайкнул паблик конкурента». Сегментируйте по свежести интереса: 90 / 180 / 360 дней — и сравнивайте CPI и retention, не только объём.

Мобильная реклама Google Целевая аудитория

Удержание: ремаркетинг по событиям

Новые установки без возврата — дыра в бюджете. Ремаркетинг работает на тех, кто уже знаком с приложением: прогреть неактивных, вернуть к покупке, дожать брошенный сценарий.

Сильный рычаг — события внутри приложения (уровень, корзина, просмотр карточки). Разным сегментам — разные креативы: скидка «давно не заходили», напоминание о брошенном товаре, оффер тем, кто смотрел, но не добавил в корзину. Динамические форматы помогают, когда ассортимент большой.

Задачи ремаркетинга:

  • вернуть «снувших»;
  • дожать незавершённое действие;
  • поднять LTV платящих;
  • не долбить тех, кто уже купил недавно.

Ретаргетинг

Диплинки: короткий путь к действию

Обычная ссылка в стор без контекста оставляет пользователя на витрине. Deep link ведёт сразу на акцию, товар или уровень. Если приложения нет — deferred deep link: установка, затем нужный экран.

Без диплинков воронка длиннее, и часть людей отваливается. Для app-кампаний это базовая инженерия, не «фича потом».

Диплинки

Проверьте себя

Мини-тест: продвижение приложений

Два вопроса.

1 Главный риск дешёвых установок…
2 Диплинк нужен, чтобы…

От теории к практике и метрикам

Схема запуска: зафиксировать событие успеха → трекер/MMP → креативы и сегменты → диплинки → недельный разбор CPI, CR в событие, retention D1/D7. Масштабируйте только сегменты с нормальным удержанием.

В кейсах вроде связки ремаркетинга и диплинков для e-com приложений рост даёт не «магия сети», а сегментация: брошенная корзина ≠ просто просмотр. Чужие CTR и тысячи установок — иллюстрация подхода; свои цифры считайте в кабинете.

Минимум метрик:

  • CPI / стоимость целевого события;
  • retention D1 и D7;
  • CR в оплату или ключевое действие;
  • доля органики после платного всплеска.

Источники трафика Средний чек

Практика

Перед масштабом app-кампаний

Retention важнее дешёвых установок.

0 / 7 готово

Частые вопросы

С чего начать продвижение приложения?

С продукта и события успеха (регистрация, уровень, покупка), затем страница в сторе, трекер и тестовый бюджет на 1–2 канала — не сразу «все сети».

Playable Ads всегда лучше видео?

Часто выше вовлечение для игр, но дороже в продакшене и не универсальны. Сравнивайте CPI/CPA и качество пользователей, не только CTR.

Важнее установки или retention?

Для бизнеса — удержание и ценность. Дешёвые установки с отвалом на день 1 сжигают бюджет.

Зачем диплинки?

Чтобы из рекламы попадать в нужный экран (акция, товар), а не на «голый» хаб. Без приложения — deferred deep link через стор.

Ремаркетинг после удаления приложения?

Часть MMP/сетей умеет работать с аудиториями по событиям и идентификаторам в рамках правил платформ. Соблюдайте политики и согласие.

Хватит ли одной соцсети?

Иногда для теста. Масштаб обычно требует нескольких источников и жёсткого сравнения unit-экономики.

Растите установки приложения?

Соберём креативы, сегменты и диплинки — с упором на retention, не только CPI.

Обсудить задачу